オリジナル3Dモデル『Yasna』【2019/PhysBones対応】
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【モデル説明】 本モデルは、VRChatアバター向けオリジナル3Dモデル『Yasna(ヤスナ)』です。 VRChat等の各種VRSNSサービス、フェイストラッキングアプリ等での利用を想定しています。 【特徴】 ・フルスクラッチモデルです。 ・呟鷹のヒヨ様の「ねじれ打ち消し機構」でスカートの突き抜け対策を行っています。 https://hiyo-kouekijo.booth.pm/items/1819470 ・一部、Unity Constraintを用いた補助ボーンを使用しています。 ・〼医様によるメイクアップが施されています。 https://twitter.com/masui03 ・iOS ARkit用のBlendShapeを実装、noppe様が提唱された「パーフェクトシンク」に対応しています。 https://note.com/noppefoxwolf/n/nf7a3ac22aaef ・デフォルトでは、VRChat AvatarRankは Poor になります。 【同封内容】 Yasna_v1.3.0.unitypackage ・VRChatセットアップ済みのPrefabを含むUnityPackageです。 ・導入には最新の VRCSDK3 が前提となります。 ・Nobuyuki Kobayashi (Unity Technologies Japan) 様の UnitychanToonShader v2.0.8 と、フレア様の Unlit_WF_ShaderSuite_20220417 を同封しています。 /texture ・テクスチャデータです。 ・PNG、一部PSDファイルの他、UV展開図も同封しています。 /fbx ・モデルデータです。 ・おまけとして、ネックレスとして作成した棕櫚の葉のモデル「palm_100.fbx」を同封しています。 /pics ・宣伝用画像等です。 /vrm ・VRM形式モデルデータです。 ・Yasna_100_opti.vrm : パーフェクトシンク対応、NEOKET対応モデルです。一部ポリゴンの削減、BlendShapeの再調整を行っています。 ・Yasna_100_for_cluster.vrm : cluster向けに再調整したモデルです。 /YasnaVRoid_v1.0.0 ・[おまけデータ] Yasna対応済みのVRoidメッシュです。着せ替えを行うことでYasnaにVRoid用衣装テクスチャを着せることが出来ます。 ・yasna_vroid.unitypackage : VRChatセットアップ済みのPrefabを含むUnityPackageです。 【利用方法】 VRChatで使用する場合、まず最新の VRCSDK3 をimportしてください。 ※スカートや髪などの揺れもの設定は PhysBones に対応しています。 これらは先にimportしておいてください。 その後、Yasna_v1.3.0.unitypackageをimportしてください。 モデルデータは Assets/ikr_4185/yasna 以下に展開されます。 シェーダーとして、 UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeWithFeather と UnlitWF/WF_Untoon_Opaque を使用しています。 ※ UTS2とUnlitWFはunitypackageに同封しているため、改めてimportする必要はありません。 サンプルシーンは Assets/ikr_4185/yasna/Scenes/Sample_1.3.0.unity です。 PrefabをVRChatにアップロードしてご利用ください。 【利用規約】 「オリジナル3Dモデル『Yasna』利用規約」が適用されます。下記ドキュメントを御覧ください。 JA : https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRx85yAKa2qhh8WVhFRZe6ocSlCBnbOZMNwL6nNsiCskUVG-FRmdjY-D97bi3KbO-eZHNGjkvg9J8ks/pub EN : https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSVr8XB28ZVYPcNJn87kYZCn1x9rN6CmEVroeRWdUoNTNDikvRuC1Lnx7bcXmPxtoCqmjTPnESXaNA5/pub UnityChanToonShader は UCL2.0(ユニティちゃんライセンス2.0)で公開されています。 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/blob/release/legacy/2.0/Manual/UTS2_Manual_ja.md#%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6 UnlitWF は MIT LICENSE で公開されています。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnToon-Redistribution 【利用規約の説明】 わかりにくいので要点解説します。 1. 個人だけじゃなく法人も、この規約の枠内で利用いただけます。 2. モデル全般の権利は育良が、顔と目のテクスチャの権利だけは〼医が持ってます。 3. 許諾事項です。 (1) 改変OKです。改変を他の人に頼んでも大丈夫です。 (2) VRChatやVRoidHubなどへ、買った人が使う目的であれば、アップロードして大丈夫です。 ただし、Publicアバターやペデスタル化、第三者利用可の設定はやめてください。 (3) 改変を他の人に頼む時、データを渡してもいいです。ただし、頼まれた人が自分でも使いたい時は新規に購入してください。 (4) このモデルを使って宣伝画像などをつくったり、Vtuber活動に使っても大丈夫です。 (5) ゲームに組み込んで公開して大丈夫です。ただしぶっこ抜き対策はお願いします。 (6) 上記枠内であれば、営利目的での利用は可能です。 作品や用途の内容についても、成人向け禁止などの制限は特にありません。 (7) これ以外の方法での利用(再配布など)は、原則的に「禁止」です。必要があれば相談してください。 4. 自己責任で使ってください。 5. この規約は日本国の法律に従います。 【製作者】 育良啓一郎 Twitter: https://twitter.com/ikr_4185 BOOTH: https://ikr4185.booth.pm/ VketStore: https://www.store.vket.com/ec/shops/42/detail/ 【更新履歴】 2022/12/19 v1.3.1 利用規約を一部改定。BOOTHギフト機能に対応。データファイルの変更はなし(v1.3.0のまま)。 2022/04/24 v1.3.0 VRChat PhysBones に対応 2021/09/20 v1.2.1 bounds等を微調整、VRoidメッシュを含むunitypackageを同封 2021/09/18 v1.2.0 Unity2019.4.30f1対応、シェーダをアップデート 2021/06/13 v1.1.0 SDK3対応に切り替え、cluster向けVRM同封 2021/01/23 VRM同封 2020/12/14 v1.0.0 初版